miércoles, 18 de junio de 2014

The Mishka Effect

Hace varios días que no hago entrada, pero tampoco tenía muchos motivos para hacerla. La semana pasada ha sido una semana dura a nivel personal por algún problema familiar que no comentaré en este blog y no me apetecía ponerme a pensar en algo que comentar. Porque, además, como bien dije en su momento, este blog es un blog personal en el que desahogarme y hablar de lo que me venga dando la gana.

Dicho esto, esta mañana he estado jugando al Batman Arkham Origins, ya que me lo ha dejado mi gran amigo Toño, y he disfrutado como una enana. Lo cierto es, sin embargo, que estoy atascada en una parte y que hasta que no me lo pase no voy a hacerle una entrada, como es lógico. Pero lo importante es el hecho de que lo estoy jugando.

Mientras intentaba hacer algo de tiempo antes de volver a conectar la xbox, retomé un juego que me había descargado hace tiempo, un juego del tipo visual novel que había dejado aparcado en mi carpeta "juegos", donde guardo mis descargas de este tipo y algunos otros juegos de cartas o tablero de descarga gratuita que me voy encontrando. El título del juego es The Mishka Effect y cuando regresé a la página de la que me lo había descargado - esta de aquí - releí el argumento y me volvió a llamar la atención, con lo que decidí jugarlo.

Siendo sincera, no es juego que alguien sin nivel de inglés pueda jugar. Primero por el tema de estar en inglés y segundo porque, además de estar en inglés, es un inglés en parte coloquial y en parte complejo por la temática del juego. Pero todo aquel que tenga nivel y le apetezca jugar algo distinto e indudablemente peculiar puede descargárselo gratuítamente de la página que he puesto arriba y probarlo. A mi me dejó patidifusa, de hecho, cuando acabé de jugarlo me quedé en plan "¿Qué demonios he jugado?", pero fue divertido, me hizo pensar y puso en práctica mi inglés de academia, que estaba algo oxidado por estos tres años sin práctica.

Por eso, hago una entrada para recomendarlo, porque los enredos relacionados con viajes en el tiempo siempre son divertidos y más aún si el protagonista es un amigo del ecosistema que trabaja como repartidor de correo en una empresa y tiene una personalidad indudablemente despreocupada y divertida. Su búsqueda de aventuras la va a liar parda, lo veréis si lo jugáis. 

El tiempo de juego son aproximadamente dos horas. Yo lo jugué una hora primero y después otra, porque lo empecé por la mañana y descansé a la hora de comer para ver The Walking Dead. Después lo retomé y jugué aproximadamente otra hora, lo que nos deja con las dos dichas horas. Es entretenido y se fundamenta en darle a la fecha de siguiente, leer y comprender y tomar decisiones en algunos puntos del juego. El sistema de guardado y de juego es, por tanto, muy sencillo y muy intutivo.

Y, para que os apetezca más jugarlo, además trae en los extras la receta de un aperitivo que sale recurrentemente en el juego y que me pareció algo rarísimo cuando hablaban de él, pero que viendo y traduciendo la receta se me hizo mucho más cercano. El hecho es que he traducido la receta que traía el juego y la he convertido en un pdf para que sea más accesible. El problema es que estoy a la espera de que la dueña y creadora del juego me de su visto bueno para subirla. Si es así, la colgaré aquí en una edición posterior.

A cuidarse y disfrutar del verano. Me voy a ver un vídeo de Richar1979BetaCode.

Editado: la directora del equipo que hizo posible la creación del juego no sólo no tuvo problemas en que tradujese la receta, sino que además le dio difusión. Jo, me siento muy emocionada.

 Y aquí está la susodicha receta:

lunes, 9 de junio de 2014

Comic Home

Esta misma mañana, cuando me disponía a sacar al perro, ha llegado un cartero con un paquete maravilloso: el comic de Home. Tras meses de espera - merecida - tengo el comic en mis manos, junto a cuatro fichas de personaje y un dibujo especial para los mecenas del segundo crowdfounding. No publicaré este último ni aquí ni en el facebook, pero sí que lo enmarcaré y colgará felizmente de una de las paredes de mi cuarto.

Por supuesto, en cuanto regresé del paseo me puse a leer el comic y, sinceramente me encantó. El problema está en que la historia se queda en un momento de intriga y ahora desearía tener el segundo tomo también en mis manos. Espero que hagan otro crowdfounding o algo semejante para poder hacer de mecenas de nuevo y disponer de dicho tomo. La historia es interesante, el dibujo es genial y la atención de los autores hacia sus fans ha sido maravillosa.

La edición del comic es impresionante. Buena calidad tanto para la encuadernación exterior como para las hojas, a todo color, por supuesto. Al final del comic, además, se encuentra una sección con extras y, en la contraportada, una lista con los mecenas de este segundo crowdfounding entre los que me encuentro - y me siento orgullosa de ello.

Dejo aquí unas cuantas fotografías y estoy dispuesta a contestar a cualquier duda que podáis tener. Para más información sobre el comic, sobre los autores o para haceros con merchandising, podéis visitar la página oficial de Home.














viernes, 6 de junio de 2014

Actualización a la grieta del invocador.

Es sencillamente bestial. Tiene una pinta increíble y les da un realismo a los seres de la jungla y al río que hacen que los personajes casi parezcan irreales caminando por semejante territorio épico. A mi me encanta. Hay gente que está en contra de hacerle esta mejora, pero soy de quienes defienden que le vendrá bien y hará el juego aún más agradable de jugar. No pude evitar compartirlo y, como es mi blog, es lo que hay. 

jueves, 5 de junio de 2014

Poniéndome al día con mis vacaciones.

Se me está haciendo realmente extraño no tener nada concreto que hacer. Me limito a ver mis notas y asegurar que no he dejado nada - que quienes me conozcan dirán que es una chorrada pensar que voy a suspender algo, pero yo lo sigo diciendo. Lo mejor es que las notas te sorprendan para bien, como me ha sucedido a mi hoy. Con la tranquilida del trabajo bien hecho y tres meses de libertad por delante, he decidido ponerme al día con mis vacaciones y pensar o planear qué cosas quiero jugar o qué cosas quiero leer a corto plazo. 

Para empezar me acabé ayer el Dante's, que era un juego que tenía pendiente y que, como ya dije, me ha gustado. Ahora rejugaré el Bioshock Infinite - que se merecerá su entrada - siguiendo los consejos de la guía que me compré hace ya un mes - mientras estudiaba el primer examen. Supongo que después probaré el Bayonetta y me intentaré volver a pasar el Dishonored y el Injustice Gods Among Us - este último he de añadir que me lo compré ayer. Una vez hecho todo esto la cosa sería ponerme con los Halo - que les tengo ganas - y con el Hitman Absolution - aunque puede que el Hitman me lo pase antes que el Dishonored, todo dependerá de mis ganas y disponibilidad. Los juegos de The Witcher tendrán que esperar hasta que termine la saga de Geralt de Rivia, por miedo a posibles spoilers indeseados.

En cuanto a libros, me tengo que acabar Memorias de una Geisha y me tengo que leer Alicia en el País de los Cuantos, que me apetece bastante. Por supuesto la cosa sería leerme la saga de Geralt de Rivia, para poder jugar a los juegos y después me gustaría meterme con el de César o nada, que me compré hace poco. Fuera de esto he preferido no hacer muchos planes, pero tengo muchos libros pendientes, muchísimos. Asimov está ahí, así como La arquitectura del poder y, por supuesto, El hobbit, que fue un regalo y merece ser leído. Pero vamos, lo dicho, tengo muchísimos libros por leer.

Y ya si hablamos de comics... pues como que en tres meses no tengo tiempo ni para ponerme con la mitad de lo que me gustaría. Pretendía ponerme en serio con Batman, pero no sé cuánto podré profundizar sin que se me pase el verano en dos días. También tengo que volver a leer Sandman - ahora en mi versión en papel, que acabaré de comprar a finales de este mes - y me intentaré mantener al día con Saga si es que sale algo nuevo. Por supuesto hay muchos otros comics que me gustaría leer pero, por dios, no tengo tiempo material.

Fuera de todas estas aficiones debería hacer algo de deporte - me lo digo todo el año y al final no hago nada de nada - y me iré de viaje, por lo menos, a Madrid. Tengo planeado regalarme una semana de turismo cultural con dos de mis mejores amigos y, si hay suerte, con mi pareja. Le tengo muchas ganas, espero que nada salga mal y pueda llevarlo a cabo.

Esto sería todo lo que he planeado para el verano. Es muchísimo, lo sé. Los videojuegos quizá no me lleven tanto - soy de esas horribles personas que se pueden pasar veinte horas seguidas jugando - pero los libros y los comics sí que me llevarían más tiempo. No sé cuantas cosas de las que me he propuesto podré cumplir, pero mi objetivo principal es disfrutar, como debe ser. Lo que sí que tengo que decir es que todo lo que juegue o lea merecerá una entrada en el blog. Del mismo modo, si me veo alguna serie - contando con acabarla, no con sólo ver un par de capítulos - también publicaré mi opinión. La cosa será organizarse. Veremos qué tal sale.

¡Feliz verano! - intentaré no pisar la playa. 

P.D.: estoy celebrando mi buena noticia de hoy con un buen vaso de nocilla blanca - no sabía que se vendía individualmente, sin ir ligada a la negra.


miércoles, 4 de junio de 2014

Dante's Inferno

Acabo de terminarme este increíble hack n'slash y no me ha dejado para nada insatisfecha. Los diseños de personajes son increíbles y las habilidades son muy reseñables. Además, el hecho de poder decidir si prefieres ir por el camino de la virtud o el de la impiedad me pareció muy interesante. He de decir que yo me decliné por el de la virtud, más que nada porque me gusta la cruz de Beatriz - esto tampoco es extrictamente spoiler porque es algo que sale casi al principio del juego.

Un elemento que me gustó mucho fue el hecho de ir conociendo la vida de Dante antes de su llegada al infierno a través del mismo, es decir, encontrándote con viejos conocidos y cosas semejantes, o simplemente con elementos que te lo recuerdan. Y perseguir a Beatriz tiene su intringulis, así como descubrir qué le pasó a ella mientras Dante no estaba, porqué acabó muerta y porqué acabó en el infierno y no en el paraíso. De hecho, a raíz de jugar el juego, me apetece mucho leerme el libro de La Divina Comedia, en cuya primera parte está inspirado el mismo. Del mismo modo, me apetece verme el pequeño capítulo animado que se hizo sobre el juego, que lo tenía descargado desde hace mucho pero no lo quería ver hasta pasarmelo, cosa que le tengo que agradecer a mi amigo Toño.

Añoraba los hack n'slash al estilo del God of War y este juego me ha quitado la morriña. Tiene todos los elementos sangruientos, mitológicos/religiosos e históricos necesarios para que me llame tanto como me llamó el God of War en su día y para disfrutarlo casi tanto como disfruté dicho juego en su día. Digo casi tanto no porque tenga menor calidad ni mucho menos, sino porque le tengo un cariño especial a los God of War. Por otro lado, he de advertir a los más sensibles que algunas partes del Dante's Inferno son quizá demasiado fuertes, demasiado sangrientas o demasiado siniestras para personas no acostumbradas a ver este tipo de material. No por nada el juego está clasificado para mayores de dieciocho años, pero sé que algunas personas mayores de esta edad no disfrutarían el juego por su contenido infernal - literalmente.


Y ahora haciendo un poco de spoiler, he de decir que me sentó fatal que Dante le fuese infiel a Beatriz y me pareció genial que esa infidelidad fuese la desencadenante de todo el problema. Beatriz acaba en el infierno porque apuesta su alma a que Dante le será fiel, cuando Dante le es infiel lo es con una joven esclava que conoce en las Cruzadas - donde está luchando - pensando que ella se le entregaba para liberarse a sí misma y a su hermano. Sin embargo, resulta que su hermano no es su hermano, sino que es su esposo y regresa a Florencia para acabar con la vida de la hermosa Beatriz, quien además se entera, al ser arrastrada al infierno por Lucifer, de que Dante le ha sido infiel.

Pero la cosa no queda ahí, porque nuestro supuesto "héroe" no para de pecar por todos lados. Cierto es que no peca especialmente de avaricia, pero madre mía, peca tanto de lujuria, como de gula, como de violencia y, sobre todo, de traición. Monta una buena en Arce/Jerusalem - es algo que no me quedó muy claro - y carga con las culpas el hermano de Beatriz, a quien él había jurado proteger. A éste lo ahorcan y Dante regresa a Florencia a reunirse con su amada, quien afortunadamente está muerta - y digo afortunadamente porque Dante se merece muy mucho todo el viaje por el infierno, todas las penurias y todos los problemas con los que se encuentra. Es un ejemplo claro de todos los malditos pecados del hombre.

Luego está el hecho de que Lucifer le engañe para que lo libere, cosa que está fea por parte del señor de los demonios pero, vamos a ver, ¿quién si no iba a engañar más que nadie? Se supone que engañar al hombre es su especialidad. Y Dante se lo merecía muchísimo, porque al principio parecía buenín, pero conforme vas descendiendo por los círculos del infierno se va destapando toda la mierda - siento la palabra mal sonante - que hubo en su vida y el motivo por el que acabó en el infierno. ¡Le está bien merecido! - no me cansaré de decirlo.

Poniéndole fin al spoiler, porque mucho más no queda que contar sobre la trama, voy a terminar diciendo que es un juego recomendable para todo aquel que disfrute de un buen hack n'slash al estilo del God of War, con un ambiente mucho más siniestro y oscuro - más que nada porque es el infierno - pero con la misma cantidad de sangre y suturas y cosas semejantes - el diseño de los demonios del infierno en ocasiones incluso me dio verdadero asco. Y el detalle de poner a Virgilio como guía, tal como sucede La Divina Comedia, me pareció sencillamente genial, aunque a veces me sacase de quicio por hablar en una especie de poesía o con unos dejes demasiado alegóricos para mi gusto - al fin y al cabo la cosa está en comprender lo que dice para preveer un poco lo que se te viene encima.

Nada más, me despido con la recomendación de un juego que, a mi, me ha gustado muchísimo.