Mostrando entradas con la etiqueta League of Legends. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta League of Legends. Mostrar todas las entradas

martes, 16 de septiembre de 2014

Cinemáticas impresionantes de League of Legends.

Estoy teniendo un mes extraño con todo el asunto de adaptarme de nuevo a mi vida en la universidad, por eso está tan abandonado el pobre blog. Volveré en cuanto me sienta más estabilizada o localizada o lo que sea que tenga que sentir. Mientras tanto, dejo aquí dos cinemáticas relacionadas con el nuevo campeón de League of Legends, Azir, y con otros personajes anteriores que ahora se incluyen y entrelazan en la historia de Shurima, tierra del susodicho personaje que, dicho sea de paso, es el emperador. 

Cierto es que, ya que he decidido dejar de jugar a League of Legends, debería dejar también de mirar cosas de este tipo, pero me parece que el trabajo artístico de Riot, te guste o no el juego, merece mucho la pena por sí mismo. Y que uno no deja un vicio en dos días. Estos vídeos o los de jugadores como Knekro o Revenant son algo similar a los parches de nicotina que se ponen los que dejan de fumar: no es lo mismo, pero te quita el mono por un rato.

Me salgo un poco de mi esquema de entradas los lunes, miércoles y viernes, pero creo que no tiene mucha relevancia ahora mismo. Me apetecía publicar esto y ahora y punto.



martes, 22 de julio de 2014

La nueva cinemática de League of Legends, A New Dawn, me ha encantado.

Dejo aquí el vídeo de la cinemática y el vídeo de detrás de las escenas, que es curioso de ver y a mi me ha gustado bastante también, sobre todo por ver la pasión de los desarrolladores y las cosas que tenían en mente cuando crearon la cinemática. ¡Que los disfrutéis!




viernes, 6 de junio de 2014

Actualización a la grieta del invocador.

Es sencillamente bestial. Tiene una pinta increíble y les da un realismo a los seres de la jungla y al río que hacen que los personajes casi parezcan irreales caminando por semejante territorio épico. A mi me encanta. Hay gente que está en contra de hacerle esta mejora, pero soy de quienes defienden que le vendrá bien y hará el juego aún más agradable de jugar. No pude evitar compartirlo y, como es mi blog, es lo que hay. 

jueves, 15 de mayo de 2014

Después de probar a Braum

No me ha decepcionado. Cierto es que me resulta bastante difícil jugar con él. Esto se debe, en parte, a que estoy acostumbrada a un movimiento más fluido con Thresh y Braum requiere más cercanía y más control de la posición de los aliados, especialmente esto último. También se me hizo algo complejo colocar bien la e, pues no puedes redireccionarla una vez la has direccionado. Juro que hubo situaciones en las que me sentí como una imbécil colocando el escudo detrás de mi y no entre mi adc y los enemigos.

Por lo demás, el campeón está muy bien. Cumple con lo que promete. Tienes defensa, tienes supervivencia de tus aliados y, sabiendo usarlo, una capacidad para proteger y dañar impecable. Simplemente es probable que no sea el tipo de personaje con el que yo me sienta especialmente a gusto jugando. Siempre me ha gustado ser tanque, pero prefiero una protección como la de Thresh, fundamentada en un gancho, una linterna y un distanciamiento del enemigo que en ponerme entre éste y mi adc, esencialmente porque al final siento que muero demasiado y los enemigos ganan dinero conmigo.

Sea como fuere, no me arrepiento de la compra. Y dejo aquí mismo un juego que me pasó mi amigo Toño, quien por cierto está de cumpleaños ¡Felicidades! Y como añadido especial un pequeño vídeo casero de mi nuevo conejito saltarín, clarísimamente dedicado al cumpleañero.

lunes, 28 de abril de 2014

Ser support o apoyo en League of Legends

Mi rol principal en el juego League of Legends es el de support, es decir, el de apoyo. Generalmente, de acuerdo al metagame impuesto por Europa, en la línea inferior del mapa de LoL que reúne cinco jugadores - la grieta del invocador - están un ad carry o tirador y un support o apoyo. El problema es que es el tirador el que se lleva toda la gloria de las muertes que hacen siendo un equipo. Yo no pretendo restarle prestancia al tirador, por supuesto que él tiene que estar controlando todo en su entorno, pero sin el apoyo del support es probable - y casi está demostrado - que el tirador no pudiese hacer nada.

Pero no es sólo que tu tirador o ad carry no te reconozca las muertes que hace - que para ti son asistencias - sino que nadie en el equipo es capaz de ver la inmensa labor del apoyo que, en fase de enfrentamientos de equipo - o team fights en la jerga del juego, claramente anglosajona - es fundamental por su constante ayuda. Pocos son los jugadores - y se les agradece enormemente - que reconocen el trabajo o labor del apoyo o support durante la partida. Es inimaginable el placer que podemos sentir los jugadores de estos personajes cuando el juego nos informa de que hemos recibido un "juego en equipo" o cuando, en los chats de grupo, nos elogian o recompensan por nuestra labor. No es que busquemos que nos estén adulando, sino simplemente que, cuando hablan de la gran labor de nuestro ad carry se acuerden de que nosotros también estabamos en esa línea.

Este personaje de apoyo puede ser un tanque o tener habilidades que aportan vida y maná a su compañero de línea y al resto de sus aliados cuando llegue el momento. También podemos utilizar a los personajes pensados para dar apoyo mediante habilidades como tanques, pero se podría decir que no son tan eficaces - todo es ponerse, montarse unas buenas runas y maestrías y hacerse un equipo o built como una casa.Y estos personajes, fuera de lo que pueda parecer, son importantes. ¡No menosprecieis nuestro esfuerzo!

Si estás de acuerdo conmigo, la próxima vez que veas un que un support hace una buena labor o una labor intachable - no hace falta que le digas que lo hace bien cuando no lo hace bien, ese no es el objetivo - dile que te gusta como juega o que ha hecho una gran jugada o, al acabar la partida, premiale con un precioso "juega en equipo". Si no hace una buena labor pues nada, a pan y agua, que es como estarán también el resto de los miembros del grupo.

Mi main a día de hoy es thresh, pero me he propuesto hacerme y manejar a todos los supports del juego porque, en realidad, considero que ese es el papel que más me pega dentro del juego. Y por dios, esto no es una oda a mi ego - que podría hacer una entrada sólo sobre eso, pero es otra cuestión - sino una defensa de un papel que se da por hecho. Quiere a tu support y él te querrá a ti.

P.D.1: ad carrys o tiradores del mundo, si encontráis a vuestro support ideal, no dejéis que se os escape, es realmente difícil encontrar a alguien que se complemente contigo a la perfección.
P.D.2: ad carrys que valoráis la función de los support, sois las mejores personas del mundo.
P.D.3: se que tú valoras mi trabajo, no hace falta que te quejes porque esta entrada no va dirigida a ti en concreto, esencialmente porque eres un ad carry agradecido - cuando quieres.

sábado, 26 de abril de 2014

Braum, el Corazón de Freljord




















Tengo unas ganas increíbles de probar a este personaje. Llevo un par de días - entre trabajo y trabajo - mirando el vídeo de presentación y la página donde le "revelan"  - me hace gracia que lo digan así. Se trata de uno de los personajes que más me han llamado en mucho tiempo, en parte porque cumple con las expectativas que yo siempre he tenido en cuanto a lo que un support debe ser. Está pensado para defender, ni más, ni menos. Y ni que decir hay que el hecho de que sea amigo de los poros le hace aún mejor.

Dejo aquí su vídeo de presentación y, en esta página, sus características. La imagen se la he tomado prestada a Riot.


Y también dejo un vídeo de Revenant en el que lo juega como jungla. No pude evitar reírme, en serio.


Edito: me acaban de pasar este vídeo y no me puedo morir más de amor. Lo quiero ya.

viernes, 28 de febrero de 2014

Voz de Vel'Koz

Me acaban de pasar este vídeo y, no sé porque, pero me encanta. Necesitaba compartirlo. Es un doblaje que, para mi gusto, está muy bien hecho.



lunes, 24 de febrero de 2014

El nuevo vídeo de Riot me ha parecido super genial.

Casi me apetece probar a jugar con Vel'Koz sólo por el vídeo. He de decir que, antes de ver este vídeo, ni me molesté en leer sobre las habilidades de este personaje. El motivo es sencillo: suelo jugar de support y Vel'Koz está clarísimamente pesnsado para ser un mid. Pero ahora me apetece probar a jugar con él y ver cómo funcionan sus habilidades. Dejo el vídeo.